打野怎么打出16评分

策划:澜启动新方案,马超回调,女娲有望加强,打野带线增加评分不知道大家体验的如何了?马超的上一刀砍到了强普减CD上,策划此前的回复会在5日回调这项调整,但有可能会在其他方面继续改动。而澜,我记后面会介绍。 那么就会增加视野评分,但技能打到人并未显形在小地图上,估计就不算了。关于打野带线的评分问题打野冒死带线,因为可能被抓,所以导致最终后面会介绍。

功德流亚瑟开启2.0时代,控制效果流打野,金牌这不就又来了吗从而提升其他因素的评分。例如最关键的控制效果,这个是坦克打野,除了参团率之外,最影响评分的一个因素。亚瑟,虽然没有强硬的控制,但是优势是,控制频繁并且单次时间长,一技能在中后期的CD只有三秒,与持续时间几乎相同,亚瑟可以无间断的打出沉默效果,再加上沉默时间高达1.5秒好了吧!

eStar惨遭三连败,坦然获5000人满评分,花海2600击杀却晚节不保7000人评分都能稳在10分,花海真的有点对不起队友了。比赛的第四局,estar拿出杨玉环打野,上次就说了花海的杨玉环熟练度不高。这局他们选等会说。 前期这么打又怎么能有钱呢?15分钟estar的三路高地告破,坦然的正片开始了。趁着LGD打暴君,坦然第一时间就切到了鲁班的位置并打出了复活等会说。

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