打野刀被动只对野怪伤害高吗
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双减速控到走不动,云缨双冰流打野,坦克防御与刺客输出的完美结合并且其被动伤害效果大幅提升了50%。而寒霜袭侵不仅调整了基础属性并提升了后期的减速效果,还新增了一个被动技能——冻伤,对低于初始移速的目标造成额外的物理伤害。因此,有一位英雄完美享受到了这两件装备改版带来的红利,她就是云缨。云缨的技能机制独特,在输出方面非常后面会介绍。
12日体验服15件装备更新,打野刀变革,重伤装备削弱,黄盾调整打野刀规则调整七件打野刀,包括狩猎宽刃都进行了规则统一,未来所有的打野刀都有一条被动,那就是远程英雄伤害减半,以前像李元芳这种英雄,可以出小的打野刀后边转符文大剑,或者不升级就能享受到全额属性,但以后不行了,狩猎宽刃也只有一半的打野伤害。好处就是能出贪婪之噬了还有呢?
黄盾改版之前,赶紧给盘古安排上,黄盾逐风流必火,经济伤害兼顾大家好我是指尖,众所周知,体验服黄盾又改版了,这一版的黄盾虽然伤害更稳定,但也几乎让打野的英雄对他放弃,神力的被动虽然对英雄的伤害高了,但对野怪兵线的伤害却直接没了,对比而言,只说发育速度,貌似还是正式服的更靠谱一些。所以,趁着黄盾还没改版,再给大家安利一波。写下这说完了。
发育速度断层第一,“不伦不类”流派李元芳:S37打野格局的颠覆者其次是伤害机制,李元芳能对野怪和兵线造成比例性的物理伤害,这是其打野节奏的关键所在。作为远程英雄,李元芳在使用巡守利斧(即肉刀)时只能获得一半的真伤效果。而有了被动技能后,李元芳可以提高清野效率,从而超过重装流打野的发展速度。在装备选择上,李元芳传统的发展路线是什么。
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