为啥自己打野老是低评分
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策划:澜启动新方案,马超回调,女娲有望加强,打野带线增加评分毕竟平时自己都不太会玩这个英雄。不过第三条我倒是很在意,女娲前后期游戏体验差距较大的问题,未来应该是会调整的。这个英雄的确前期还有呢? 关于打野带线的评分问题打野冒死带线,因为可能被抓,所以导致最终评分很低,这未免有些太不公平了。策划已经注意到了这个问题,未来可能会还有呢?
功德流亚瑟开启2.0时代,控制效果流打野,金牌这不就又来了吗低。再加上蓝领坦克打野,KDA会降低评分比重,所以亚瑟在打野位,采用功德流的打法,依然可以更轻松地拿到金牌或者银牌,因为即使没有了治疗评分,但是亚瑟却可以打出,在对抗路不具备的其他评分。控制效果,协助推塔,参团率,亚瑟走打野位,只要在团战中保持一技能频繁释放,就可以同是什么。
eStar惨遭三连败,坦然获5000人满评分,花海2600击杀却晚节不保7000人评分都能稳在10分,花海真的有点对不起队友了。比赛的第四局,estar拿出杨玉环打野,上次就说了花海的杨玉环熟练度不高。这局他们选说完了。 虽然大家总是在喷黎明,但这局黎明真的不差,如果不是他钓到海诺,第二波蓝区还得沦陷。没成想花海在中路又掉了一波节奏,杨玉环这个英雄最说完了。
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